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Les inserts se collent à l'avant du trait et reçoivent la pointe vissée.
Leur poids entre dans l'équilibre du projectile : changer d'insert modifie le point d'impact autant que changer de pointe. Utilisez une colle prévue pour, et contrôlez le collage après quelques tirs — un insert qui tourne fausse la trajectoire.
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L'insert est la pièce filetée collée à l'avant du fût, sur laquelle vient se visser la pointe du trait. Invisible une fois montée, elle transmet toute l'énergie de l'impact et détermine en partie l'équilibre du projectile.
Un insert remplit trois rôles : il fournit le filetage d'accueil de la pointe, il renforce l'extrémité du fût contre l'écrasement, et il ajoute de la masse à l'avant — ce qui augmente le FOC (front of center), c'est-à-dire la proportion du poids située à l'avant du trait. Un FOC élevé stabilise la trajectoire et améliore la pénétration, au prix d'un léger tassement de la portée.
Les inserts en aluminium constituent le standard : légers, économiques, suffisants pour le tir sur cible. Les inserts en acier inoxydable ou en laiton pèsent de 20 à 100 grains de plus et servent précisément à remonter le FOC sur les montages recherchant la stabilité.
Le filetage standard en arbalèterie comme en archerie est le 8-32, compatible avec l'immense majorité des pointes du marché. Le diamètre extérieur, lui, doit correspondre au diamètre intérieur du fût — .300 ou .348 pouce le plus souvent. Un insert trop juste fend le carbone à l'insertion, un insert trop libre se décolle au premier impact.
Dégraissez l'intérieur du fût à l'acétone, appliquez une fine couche de colle époxy ou cyanoacrylate sur le corps de l'insert seulement, insérez d'un mouvement en rotation pour répartir la colle, essuyez l'excédent immédiatement et laissez sécher à plat. Un insert mal collé se dévisse avec la pointe restée dans la cible.
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Si vous montez une série de traits, pesez chaque insert avant collage : un écart de 10 grains entre deux projectiles suffit à séparer visiblement les impacts à 30 mètres. Les inserts d'un même lot sont généralement homogènes, mais mélanger deux lots ou deux matériaux dans un même jeu de traits ruine toute recherche de groupement.